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여하튼, 여기저기의 테이블에서 자고 있는 녀석들이 있으니까 누구에게 배우지 않았어도 금방 눈치챌 일이고.
뭐 한동안은 테이블에서 잠자는 나날이 계속되겠지.
그래도 언젠가 재산을 마련해서, 내방 하나쯤은 가지고 싶기는 하지만.
그리고 그 때문에 필요한 것은 무엇인가?
착실하게 일을 처리한다!
문제는 일으키지 않는다!
범죄는 저지르지 않는다!
낭비는 하지 않는다!
그리고 무엇보다, 보수가 좋은 일을 찾는 것이다.
무섭게도 이 세계에서도 처음 한발자국이 중요한 것이다.
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이전의 세계와는 다르게 학력은 거의 의미가 없다.
이 세계에 있어서 학교를 다니고 있는 것은 터무니없는 부자든가 권력자의 자제뿐이다.
그런 위치에서 스타트하는 인간이 모험자 따위를 하는 것은 십중팔구 취미의 영역.
화려하고 멋진 일을 좋아하는 탓에, 내가 하려 하는 일과 겹치리라고는 생각지 않는다.
이 세계에서 모험자로서의 “격”은 길드가 정하는 규정에 의해서 정해진다.
그리고, 하위에게는 수수하고 보수가 적은 대신 안전한 일을,
상위에게는 위험한 대신에 보수가 좋은 일이 들어온다.
응? 방금 말한 취미로 하는 녀석들?
그런 녀석들은 길드에서 랭크를 사니까 처음부터 고랭크라나 뭐라나.
애초에 길드의 랭크라는 건 “이 녀석에게 일을 맡길 수 있나?” 의 기준이다.
실력만의 기준이 아니라는 거지 이게.
만일 실패해도 의뢰자를 돈과 권력으로 입막음 하는 녀석들이라면 다소는 눈을 감아준다더라.
좋~겠~다~, 정말로.
자, 그럼 내 경우는 어떤가?
돈으로 길드의 랭크를 살 수 있는 입장이라면, 처음부터 모험자가 되려고는 안 해.
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그렇다고 해서 최하급의 일로는 먹고 사는 것도 마음대로 되지 않는다.
그런고로 밑에서 A부터 위로 E까지 있는 랭크 중, 밑에서 2번째를 노리려고 생각한다.
……목표 낮구만 이라던가 나도 알아.
단지, 한심하지만 현실적으로 이게 내 최선이라는 거지.
현실의 시험이나 면접과 같은 거야. 제대로 정보수집 한 상태에서 거기까지라면 할 수 있다고 본거지.
길드에 의한 평가는 주로 3개의 요소로 정해진다.
전투능력,
특수기능,
그리고 신용과 실적이다.
각각 5단계의 평가를 받아, 그 평균치로 랭크가 정해진다 라는 거다.
전투능력은 말할 필요도 없겠지? 이 세계에는 마물이 있다.
도적 같은 것도 많고, 모험자가 용병 비스무리한 일을 하는 경우도 있다지.
특수기능은 뭐 이것저것. 피킹이나 먼눈이 밝은가? 던가,
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